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Dienstag, 3. Dezember 2013

Erstellen Sie Bilder in drei Dimensionen

StereoPhoto Maker ist ein einfaches Programm, mit dem Sie stereoskopisches Bildmaterial (3-Dimensionale -Fotos)  erstellen und betrachten können, zudem lassen sich die Fotos ausdrucken.

StereoPhoto Maker erlaubt es Ihnen Fotos zu kombinieren, zu bearbeiten und das Fertige Bild in unterschiedliche Darstellungsvarianten zu exportieren. Zudem bietet das Programm auch eine umfangreiche Funktionen zur Bildkorrektur. Das Programm arbeitet mit zwei Schnappschüssen, die Horizontal voneinander abweichen und fügt diese zu einem 3-Dimensionales Bild zusammen. Dabei werden die Bilder von dem Programm automatisch angepasst, damit diese nicht verzerren, also gequetscht oder langgezogen dargestellt werden.

Das Programm ist, dank der intuitiven Benutzeroberfläche, sehr leicht zu bedienen. Auch Benutzern ohne Kenntnisse können mit StereoPhoto Maker zurecht kommen.

Mittwoch, 30. Oktober 2013

Pixar Animationsbibliothek für bessere 3D-Grafiken

Zweifellos gehört Pixar zu den großen Filmstudios der Animationswelt. Pixar hat die Idee der Zeichentrickfilme auf eine höhere Ebene gebracht. Schon Ihr erster Film war ein sofortiger Erfolg, wer von uns kennt nicht Toy Story? Eine der wichtigsten Animationstechniken, die für diesen Film verwendet wurde, haben die Leute von Pixar nun unter dem Namen OpenSubdiv veröffentlich.

Bei dem Prozess wird ein 3D-Objekt welches eine Oberfläche aus kleinen Polygonen besitzt geteilt, diese kleineren Fragmente werden wiederum erneut geteilt und immer so weiter. OpenSubdiv implementiert komplexe mathematische Algorithmen, um eine numerische Genauigkeit zu erreichen, mit einfachen Worten, diese Animationsbibliothek kann Ihre Polygonalmasche zu einer glatten Oberfläche verwandeln.

OpenSubdiv verkörpert jahrzehntelange Forschung und Erfahrung aus Pixer-Projekten und aus einer aktiven Zusammenarbeit mit dem Microsoft Research Center. Das ist der gleiche Quelltext, den Pixar intern für seine Animationsfilme verwendet.

Mittwoch, 18. Juli 2012

Rendering-Engine für 3D-Programme

Viele 3D-Programme aus der Open-Source-Szene benutzen Aqsis als Rendering-Engine. Die Freeware arbeitet im Hintergrund und enthält alle wichtigen Grundlagen für die Berechnung von 3D-Modellen in realistische Grafiken.

Aqsis basiert auf dem von Pixar Animation Studios entwickelten RenderMan Interface Standard zur neutralen Kommunikation zwischen Animationssoftware und Rendering-Programm. Aqsis berechnet mit anderen 3D-Programmen wie Blender erstellte Modelle in Grafiken um. Die Freeware berücksichtigt die vorgegebenen Lichteinstellungen, Schatten und Texturen des 3D-Objekts. Auf diese Weise entstehen realistische Bilder der zuvor modellierten Objekte.

Fazit:
Aqsis gehört zum Grundinventar für die 3D-Modellierung. Die Freeware funktioniert problemlos mit der Mehrheit der 3D-Software. Die meisten der Modellierprogramme bringen die Rendering-Engine jedoch bei der Installation schon mit.

Programm hier herunterladen